Design da Experiência do Utilizador (UX)
  • Processo para criar produtos com experiências relevantes.
  • Envolve aquisição, integração, marca, usabilidade e função.

Engenharia de Usabilidade:
...

  • Usabilidade avalia a eficácia, eficiência e satisfação do usuário.
  • Medida durante o desenvolvimento, desde wireframes até o produto final.
  • Garante que o produto seja fácil de usar.
  • Testes de usabilidade, avaliação heurística são comuns.
  • Objetivo: melhorar a eficiência e satisfação do usuário.
  • Boa usabilidade ≠ Boa Experiência do Usuário (UX).

Design de Interfaces do Utilizador (UI):
...

  • Trata do aspecto visual e interativo do produto.

  • Design gráfico, layout, elementos de interação.

  • Torna a interface atraente e fácil de usar.

  • Análise do Utilizador (User Research): Compreensão das necessidades e comportamentos dos utilizadores.

  • Arquitetura da Informação: Estrutura e apresentação do conteúdo.

  • Design Visual: Aprimoramento estético e confiança na marca.

  • Avaliação de Usabilidade: Medir eficiência e eficácia na interação.

  • Design de Interação: Criação de interfaces envolventes.

Design da Experiência do Utilizador - Áreas envolvidas
...

Design da Experiência do Utilizador - Áreas envolvidas.png